道具赛中重要捷径走法及R点分析(下篇)

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道具赛与竞速赛之间关于捷径的不同点就在于,竞速是“必走捷径”,而道具赛是“可走可不走”。准确判断好改不改走近路对于比赛将事半功倍。对于一些飞桥近路,像墓地的、沙漠金字塔的、矿山宝石的等等,一旦在近路前被水了,或者蚊子导弹打飞了,或者中了飞碟,肯定影响走近路的成功率,这个时候就要学会干扰对方。“既然自己走近路不成,也不能让你走~!”而一些飞桥本身就具备很大的难度,像反向沙漠金字塔,S2的冰山急速,S1的沙漠金字塔等等,走这些近路成功的必要条件就是必须在辅冲阶段不受任何减速干扰,否则就会失败。好了,不多说,先对这些近路逐个分析。

矿山宝石开采场

近路分析:这幅地图有两个近路。第一个近路是必走的,因为走与不走近路相差太大了。第二个近路也是可走可不走。因为此地图所有道具带都可以双吃。所以第二个捷径一般以吃道具为宜。最为头痛的就是第一个捷径前容易被水。所以盾车得提前开盾。其他的有盾开盾,没盾就听天由命吧。

近路难度:★★★

近路走法:第一个捷径不需多教,一个U弯漂移就可以了。如果被水,就看下面的R点分析。第二个捷径,下“高架”之后,小漂一下,使车头对准捷径入口,最后加速带前面,右侧贴边即可,如果你觉得双吃过后上红色加速带会反应不过来,那么都去练练吧。

R点分析:第一个捷径前面有三个R点,第一个R点在很前面,第二个R点在道具带后面一点,虽然吃不到道具,但是可以抓地过捷径,不需要漂移哦。第三个R点就很靠近捷径了,直接抓地过捷径是过不去的,必须后退一点,在抓地过去,可以看下图。中间飞桥上高架如果速度不够飞不上去,那么不要按R,直接下去吃道具吧,道具永远是决定性因素!

S2冰山急速

近路分析:由于S3上这个近路非常轻松,直接抓地就能上去。而S2却需要一点技巧。需要借助两边高起的缓冲带加速。这个捷径也要稳稳当当的上,稍微遭受一点减速的攻击都可能会失败。

近路难度:★★★★

近路走法:在近路前走上左侧辅冲带,往下加速,稳住车子走在中间,上进路应该不难。

R点分析:这里有三个重要R点,一个是在上近路失败后,会复位到近路下面的箭头上。再后面的一个R点是在极速带之前。再之前一个R点是在转弯处之前。从这个R点开始就能上近路了。

【反方向】沙漠金字塔

近路分析:个人认为这是所有道具图中最为难上的一个近路。其难在于:几乎每辆能上的车都是“恰巧能上”稍微一丁点的减速都将上不去。而且,他的辅冲路线,抓地上坡的路线都是相当有讲究的。

近路难度:★★★★★

近路方法:首先按图1的方式,对角线的走法,路程长一点,辅冲加速把速度提到最高。绕过柱子的时候要小心,不能被擦到哦。然后就是最关键的了,微微向右摇头到达上坡之前,这时的位置最好是在中间或者中间靠左侧。然后再微微的向左摇头,直到上了近路,如图2所示。这些其实也是枯燥的方法,最重要的还是自己去多练练。就会找到诀窍的。

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本文参考自: 17173跑跑卡丁车, 由KartLover整理编辑。


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  1. Aoice丶木偶头像

    2013/03/31 12:49

    支持,3章看完啦