道具赛中重要捷径走法及R点分析(上篇)
道具赛与竞速赛之间关于捷径的不同点就在于,竞速是“必走捷径”,而道具赛是“可走可不走”。准确判断好改不改走近路对于比赛将事半功倍。对于一些飞桥近路,像墓地的、沙漠金字塔的、矿山宝石的等等,一旦在近路前被水了,或者蚊子导弹打飞了,或者中了飞碟,肯定影响走近路的成功率,这个时候就要学会干扰对方。“既然自己走近路不成,也不能让你走~!”而一些飞桥本身就具备很大的难度,像反向沙漠金字塔,S2的冰山急速,S1的沙漠金字塔等等,走这些近路成功的必要条件就是必须在辅冲阶段不受任何减速干扰,否则就会失败。好了,不多说,先对这些近路逐个分析。
S1森林瀑布
近路分析:这个赛道只有一个近路,也是属于飞桥一类型。S2与S3的速度均能上此近路,唯有S1速度是比较难上的,上近路之后得卡一下才能卡上近路。实战中除非有加速器或者磁铁,不推荐走此近路。

近路难度:★★★★☆
近路走法:(如下图所示),辅冲阶段必须先沿右边绿草边车头方向对准缺口,上去之后,用左或者右方向键卡一下,就能上去。
R点分析:在高台(飞桥之前)R的话,复位到高台中间,在道具带过后的一段距离内,所以这里R是没有必要的,即不能吃到道具,而且复位的话会在中间,容易被水。飞桥之后,如果走近路不成功,会卡在缺口内。注意这时千万别R,会复位到高台之上。
S1沙漠金字塔
近路分析:这图也只有一个近路,此近路S1、2、3速度均能上,S1由于速度慢而要求比较高一点。像在S3速度的话,即使中了飞碟也能过。S1的话,如果在近路前受到导弹等等攻击的话,如果此时距离飞桥还有一段距离的时候,建议后退辅冲飞桥(这时黑色部件就是必须的了)。
近路难度:★★★☆
近路走法:(如上图所示)走此近路的必要条件是垂直辅冲,即行驶路线垂直跳台直冲,不要有所偏向。勾股定理大家都懂的哈~ 第二点就是,建议走边,垂直进入栏杆洞口,防止跳台上被水。但是注意一点的就是,不要走的太边,会撞上栏杆(如下图)。
R点分析:这里U弯过后有4个R点,一个是在桥上,一个在桥和道具带之间,一个在道具带上,一个在道具带之后。要上近路得退到第四个R点左右开始辅冲,才能保证过去。进入近路之后,在一大块区域内不能R,一R就前功尽弃了,直接到楼下~直到进入小道之后要R才可以(如下图)。
S1墓地幽暗峡谷
近路分析:这图有两个近路,第一个个近路不做解释,基本都能上。如果在飞的途中遭到蚊子或者导弹打飞,千万别R,等导弹蚊子效果消失了再R,否则只是浪费时间。第二个近路所有车都能上。掌握好路线,取最短路程的线路。这边即使撞到对面栏杆也不要紧,能穿过。
近路难度:★★★
近路走法:(如下图)取最短飞行路程,即能过去。
R点分析:这边有三个重要R点,(如下三图)。在第一和第二个R点之间受到攻击时可以按R,还是有机会上近路的。如果过了第二个近路,虽然已经上不了近路了,但也要托几个下水,被打飞了掉下来可以砸中人,中飞碟了可以挡住后面人飞桥。在飞桥的时候复位,会到左侧的一个道具带之后,吃不到道具的哦。
第一个R点:
第二个R点:
第三个R点:
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